Hola a todos!
Siguiendo con los diseños de los props que hice para la prueba de videojuegos, (en un post anterior os dejé el de unas jaulas) , hoy os traigo los diseños en 3D de las bombas.
Como en la otra entrada, además del concept art específico de las bombas, os dejo unos renders del modelo hecho en 3D, su UV mapping, un render con contornos y por último el render final con la textura.
Concept Art 2D |
UV mapping |
Render por contornos |
Render final texturizado |
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