Con este personaje experimentamos un poco el tema de como pintarlo. Exportamos un obj a Blender y allí le hicimos un Bake para poder tener el ambient oclusion y poder pintarlo en photoshop.
lunes, 2 de mayo de 2011
Presentación PuccaBi
Aquí os presento el paso siguiente al monopie, hacer un bípedo. En clase tuvimos cachondeo con que el personaje se parecía a la Pucca así que la bauticé PuccaBi.
Con este personaje experimentamos un poco el tema de como pintarlo. Exportamos un obj a Blender y allí le hicimos un Bake para poder tener el ambient oclusion y poder pintarlo en photoshop.
Con este personaje experimentamos un poco el tema de como pintarlo. Exportamos un obj a Blender y allí le hicimos un Bake para poder tener el ambient oclusion y poder pintarlo en photoshop.
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario